战争机器元老批评新作:老角色被边缘化 没考虑老玩家感受
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初代Xbox团队成员Laura Fryer,曾担任《战争机器》和《战争机器2》的执行制作人,最近在一段视频中分享了她通关《战争机器:事变日》后的体会。她指出,这款前传作品引入新角色玛格斯·卡特,使得马库斯与多姆的英雄叙事被边缘化,等于"夺走了玩家真正渴望的内容"。
Fryer表示,通关后她得出的判断是:开发团队并非针对《战争机器》原有的核心受众来打造这款游戏。值得注意的是,在游戏发售之前,她曾通过视频表达过对《战争机器:事变日》延续系列硬核战斗与兄弟情谊的期待,而如今她的立场已发生明显变化。
一些玩家也表达了相似的看法。10月6日游戏正式发售后,不少Steam用户批评游戏"宣传与内容不符":营销以马库斯和多姆为核心,但实际剧情戏份却被新角色占据。游戏艺术总监Aryan Hanbeck对此用"前座与后座"来比喻四人的关系:"马库斯和多姆坐在前座,玛格斯和卢卡斯坐在后座,角色各有不同,但在整个旅途中每个人都很重要。"
现阶段,《战争机器:事变日》在Steam的整体评价为"多半好评"。GameSpot的评测指出,游戏剧情更像是为系列新玩家撰写的,对马库斯与多姆关系的刻画较为有限,不过也对战斗表现和新角色的塑造给予了肯定。 |
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