动视称今年最大游戏是GTA6和使命召唤 无意冒犯塞尔达
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动视首席营销官Tyler Bahl近日在《The Game Business》的采访中提出,今年真正意义上的两款“最大游戏”应为《GTA6》和《使命召唤:现代战争4》,而不是外界广泛讨论的《GTA6》与《塞尔达传说:时之笛》重制版这一组合。
Bahl坦言:“我无意冒犯塞尔达,但我认为《GTA6》和《现代战争4》才是今年最大的两款游戏。”
在此之前,该媒体编辑Chris Dring曾将《GTA6》和《时之笛》重制版形容为游戏行业的“芭本海默”,并认为这两款作品最有机会带动新主机的销售。不过Bahl对此持不同看法,他认为《现代战争4》同样是吸引玩家回流的重要推动力:“更多玩家重新打开Xbox或PlayStation开始玩游戏,从整体上看,这意味着我们会获得更多关注。”
Bahl还强调,《使命召唤》系列之所以能够长久保持活力,关键在于社区和社交体验:“我们在调研中问玩家,游戏最吸引他们的究竟是战斗还是枪械手感?最终答案其实是‘我的朋友在’——能和朋友们一起玩才是核心。”他同时提到,该系列支持跨平台联机,包括今年新加入的Switch 2平台,这使其具备了独特的竞争优势。 在被问到《GTA6》于11月19日发售是否会造成《现代战争4》玩家数量下滑时,Bahl认为这并不一定:“我们走着瞧吧。实际上玩家数可能会略有上升,玩家或许会想‘我可以这个玩一点,那个也玩一点’。” |
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