《控制:共振》获评2026年最令人失望游戏 主线通关需25小时
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近日,博主@PlaystationSize在PS5 Pro平台上对《控制:共振》进行了评测,经过超过25小时的实际游玩后,给出了7/10分的评价。 该评测者直言,这款作品堪称“2026年最令人失望的游戏之一”,整体体验中负面感受明显多于正面。 评测平台:PS5 Pro 主线时长:25-35小时 白金时长:30-45小时 优点方面:
- 解谜设计较为出色,部分谜题能带来适当的挑战感 - Boss战表现尚可接受 - 任务设计有趣且富有创意,后期阶段尤为突出 - 音乐基本合格,但Boss战中缺少音乐这一点较为突出 - 艺术指导水准出色 - 未出现Bug或掉帧问题
中等评价方面: - 相比下载容量而言,画质提升幅度有限,未达预期 - 敌人种类偏少,本可以更加丰富 - 最终Boss战缺乏兴奋感 - 重复场景出现较多 缺点方面:
- 战斗机制存在严重问题,从开局便能察觉,且全程没有任何改善 - 缺少有用的技能树或任何实质性的成长系统 - 开放世界内容乏味,重复性活动缺乏吸引力 - 动画表现较差,移动过程中的表现尤为明显 评测者总结称:“《控制》初代虽不完美,但仍有改进余地。令人难以置信的是,《控制:共振》将这些潜力白白浪费,在世界构建和战斗机制两方面都出现了全面退步。” 不过,评测者也坦言,对于喜爱Remedy独特风格的粉丝来说,本作依然具备一定的吸引力。
最终评分:7/10 |
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