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    轮回之兽实体版降价至58元 新更新支持跳过过场动画

    来源:网络

       阅读:3317

       发布时间:2026-09-18 17:30:35

    [摘要] 《轮回之兽》是一款由《宝可梦》系列开发商Game Freak出品的一款动作游戏,已于8月4日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。今日,《轮回之兽》官方宣布本作的V1.0.12版本更新现已发布,本次更新包含已基本可跳过所有过场动画、优化DLSS / 帧生成设置、调整BOSS攻击模式等未来更新规划更新内容如下:持续优化剧情演出与过场动画:现在几乎所有剧情演出及

    Game Freak,这家因《宝可梦》系列而闻名的开发商,推出了一款名为《轮回之兽》的动作游戏。该作已于8月4日正式上市,覆盖PC、PS5和Xbox平台。

    今天,《轮回之兽》官方发布消息称,V1.0.12版本更新已经上线。此次更新涵盖了多项内容,包括基本上所有过场动画都可以跳过、对DLSS和帧生成设置进行优化,以及对BOSS攻击模式作出调整等后续规划。

    具体更新内容如下:

    在剧情演出与过场动画方面持续进行优化:

    目前几乎全部剧情演出和过场动画都支持跳过。

    需要提醒的是:仍有极少数过场动画暂时无法跳过,后续更新中会继续解决这一问题。

    可跳过的过场动画现在会显示“跳过”提示。

    结局动画现在也允许跳过。

    在“新游戏+”模式下,此前已观看过的提示信息不会再次出现。

    针对PC端DLSS和帧生成设置的优化:

    帧生成选项现在会依据玩家所用GPU(RTX 40或RTX 50系列)自动进行适配。

    游民星空

    在使用DLSS-Dynamic时,若显示器刷新率达到120Hz及以上,玩家可以设定目标帧率。

    按键设置中增加了“切换弹药槽位1–3”的选项,为弹药切换提供了更多操作途径。

    其他问题修复与技术改进:

    修复了部分过场动画在开始后立刻跳过时无法正常结束的bug。

    修复了语音设置为英语时,艾玛部分对白无法正常显示的问题。

    修复了在某些剧情战斗中,玩家恰好在击败敌人的同一时刻死亡,从而导致角色被困原地的问题。

    修复了多个区域内与剧情战斗和霸主战斗相关的流程卡死现象。

    修复了实体光盘版本在未安装更新时进行游戏,探索信息标记无法正常显示的问题。

    感谢大家在准备本次更新期间的耐心等候,我们也会继续根据玩家的宝贵反馈不断改进游戏。以下内容以及其它正在规划中的调整,将在后续更新中陆续加入。我们会随着开发进展持续向玩家公布相关信息:

    我们计划在玩家完成游戏中期的巨壁梯田区域之后,新增一个选项,让玩家可以选择跳过后续三个区域(朝圣者区域、松川殖民地以及富士前线区域),或者按照正常流程继续游戏。

    这一功能将使“新游戏+”玩家能够更快速地推进游戏进程,同时也让更注重剧情体验的新玩家可以根据自身需求,更灵活地选择快速前往首都。

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    除此之外,我们还计划对现有区域做进一步调整,比如重新设计同类型霸主的攻击模式,使相关战斗带来更丰富的体验。

    具体内容确定后将另行公布。

    重新调整同类型霸主(异变体与志道)的攻击模式。

    新增强度高于“困难”的难度模式。

    为“新游戏+”增加更高难度选项。

    新增自动拾取敌人掉落物的功能。

    进一步调整剧情事件中的对白节奏与过场动画时长。

    进一步调整积水区域的判定。

    进一步调整空气墙的碰撞判定。

    另外,有玩家发现《轮回之兽》PS5实体版在叠加PDD无门槛券后,最低价格已降至58元左右。

    相比之下,本作PS港服数字版定价为348港币,与实体版行情价之间存在一定价差,数字版在价格上略显劣势。

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    关键词: 轮回 之兽 实体 降价 新更新 更新 支持 跳过

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