《龙之剑》大更新内容多到爆 网友直呼效率直追《红沙》
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《龙之剑:觉醒》是由《龙之谷》制作人朴正植操刀,基于虚幻五引擎研发的作品。该游戏融合了《百魂战记》与《龙之谷》的开发经验,力图呈现焕然一新的玩法体验。 今日,《龙之剑:觉醒》官方宣告,1.0.7版本补丁已正式上线。 此次更新涵盖了多项内容调整,包括任务相关缺陷修复、游戏平衡性优化以及系统功能改进等方面。 详细更新内容如下: ■ 本地化 部分翻译不够流畅的条目已得到修正 多语言界面显示优化: - 在城镇商人处的交换商店界面中,取消了购买数量显示,并扩大了物品名称的栏位宽度 - 针对不同解析度下[讨伐 > 巴尔杜克]等级显示与名称重叠的问题进行了优化 - 对话记录窗口中,NPC名称过长时字体显示过小的问题已获改进 - 部分迷宫入口文字显示不全的问题已得到处理 - 物品提示中类别名称覆盖图标区域的情况已获修正 ■ 系统 多人游戏内容新增[快速加入]功能 ※ 同步筹备的[重新挑战]功能,因实装过程中出现异常,已顺延至下周补丁更新。 设置中新增了多人匹配时房间搜索范围的调节选项
世界地图标记的保存上限已提升(从100个增至200个) 符文最大持有数量已扩展(从200个增至500个) 背包中符文持有数量的展示方式已优化 奥尔加纳神像的使用次数限制已解除,现可无限使用 迷宫进入或团灭后,将以体力全满状态重启,且所有阵亡角色会一并复活 菜单快捷键已优化,再次按下可关闭对应界面(包括世界地图、英雄、队伍、背包、委托、佣兵指南、交换所、帮助、设置) 设置中新增了通过攻击键从使魔上下坐骑的功能 设置中新增了游戏后台运行时声音播放的开关选项 ■ 改进 4星符文合成时,现有机会获得5星符文 使魔及角色在冲刺中跳跃或坠落时,冲刺状态得以维持 ■ 委托任务 英雄记录-卡莲通过奥尔比斯王城NPC触发的问题已修正 冒险委托55中,与动线重叠的宝箱未隐藏处理的问题已修复 因缘委托-土拨鼠之王霍格进行中天气固定不变的异常已处理 任务[初速 50m]进行中偶尔卡住无法推进的问题已解决
冒险委托13进行中剧情模式失败时偶尔黑屏的问题已修复 冒险委托15~18中奥内特口型同步未生效的问题已修正 冒险委托47进行时偶发NPC未出现的情况已处理 冒险委托15~18中奥内特动画未套用的问题已修正 冒险委托37中与赛里斯对话时配音和文本不匹配的问题已修复 冒险委托45进行中偶发无法继续的问题已解决 冒险委托45进行中移至城镇时怪物不再生成的异常已修正 英雄记录-达娜进行中吉迪恩未出现的问题已修复 因缘委托-妮妮安进行中过场动画结束时无法推进的问题已处理 冒险委托56进行中偶尔门关闭导致停滞的问题已修正 ■ 错误修正 部分宝箱未出现的异常已修复 装备>重炼[暴击伤害减免]在特定解析度下英文[Reduction]未显示的问题已处理 突发任务-被保留下的艾拉特未在佣兵指南标记完成且重连后重生的异常已修正 地图移动后需按互动键两次才能启动的问题已解决 游戏退出后[战斗操作指南]设置未保存的问题已修复
游戏退出后[震动强度]设置未保存的问题已修复 现可从标题画面直接设定[震动强度] 进入英雄图鉴退出后、进行料理时角色以默认姿势显示的异常已修正 萝卜汤料理时仅产出1星的问题已处理 完成所有可进行委托时,无法从委托菜单[进行中]标签退出的问题已修复 多人游戏来宾界面进行多人骑乘时角色槽位编号跳动的异常已修正 多人游戏来宾界面切换角色时角色动作异常的显示已调整 乌尔苏拉团本特定位置射击方向错误的问题已修正 宝箱开启输入被连续响应的问题已解决 战斗中偶发RB键切换为普通攻击键的异常已处理 蕾娜进行[煮][切]料理时武器穿手臂的问题已修复 图鉴中手柄无法滚动技能说明的问题已修正 突发任务-击败被保留下的艾拉特后重连可重复进行的异常已处理 服装中重复选择默认服装与服装时模型跳动的显示已修正 穿着服装后开启NPC商店UI时服装显示为解除状态的异常已解决 多人游戏中成就达成仅主机方生效的问题已修复
卡斯特拉加入教程引导文本中名称缺失的问题已补充 持有超过当前成就完成数量的物品才会更新成就计数的问题已修正 |
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